スマホを変えました

こんにちは、せがわです。

 

そういえば、ブログに「スマホを変えました」って書こう書こうと思いつつ、

まいどまいど書くのを忘れていたのですが、

今日は、それをめでたく思い出したので、書いておきます。

ス マ ホ を 変 え ま し た !!!

今年の1月31日に(報告おっっっそ!!!)

 

ゲーム制作のほうも、ちゃくちゃく進んでます。

タイピングゲームを作りつつ、息抜きにAs usual.続編を作るっていう

イカれたスケジュールで進んでおりますが、

並行制作をするようになってから、お互いの制作スピードが上がったような気がします。

 

かたっぽ作ってると「あ!もうかたっぽのゲーム作りたい!」って

なる、やっかいな頭してるからだと思うんですけど……。

この浮気者!!!

3年目の浮気ぐらい大目にみろよ!

ひらきなおるその態度が気にいらないのよ! ♪『3年目の浮気』

 

 

そんなわけで、今日はタイピングゲーのほうの進捗あげておきます。

な~~んにも考えずに制作してると、キャライベが勝手に増えていくんだけど……

なにこれ呪い?(たぶん部分的にそう)

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キャライベ発生条件は 今のところシンプルに日数依存にする予定ですが、

そのへんグラグラグラノーラだから、完成版で変わってたらごめんなさい。

 

そういえばハノイの制作中「本部の天気はランダムで変わるようにしまぁす!」って

ブログに書いてたけれども、

途中で「それだとセリフの回収が運試しになってめんどいデショ……」と気づいて

誰にもなんにも言わず しれ~っとローテーション式に変更したんですが、

誰にも怒られてないんで、みんな優しいなって思いました。

ありがとう、君とアリエール。

 

では、今回はこのへんで。

ななじゅうまんじゅう(おいしそう)

こんにちは、せがわです。

 

めでたいことに、ブログの閲覧数が70万に到達してました。

閲覧が10万?あたりの時に、絶対いくはずねぇし平気やろwwwと思って口走った

「100万閲覧行ったら脱ぐ」という発言がじょじょに現実味を増してきていて、

ぼくは静かに震えています。。。やだぁ♡♡♡(ヴォエ!!)

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いや、でもよく考えてみてブラザー。

自作ゲームなんか 自分の性癖を常に裸にして晒してるようなモンだし、

つまり私は、もう何年も前から、すでにスッポンポンってことでは?(???)

ってことはもう、これ以上脱ぐ必要ないな!

やったぜ!

 

 


ところで、

今から、たぶん皆がちょっとビックリすること言うんですけど、

今、As usual.の続編を作っています。ツクール2000で。

 

「お"い"!!こないだ『たぶん作らないと思うゥ……』とか言ってたのは

どこのドイツだよジャーマン!!!」って 古今東西から言われそうなんだけど、

なんか、息抜きに作り始めたら、久しぶりのツクール2000に興奮しちゃったんです。

 

いやほんと、ツクール2000のサポートが終わるって聞いた時は

「流石に潮時か……」と思って、本気でMVに移行する心持ちだったんですけど、

サポート終了しても、別になにかが制限されるわけでもないみたいなので……。

注意書き、もっとちゃんと読めばよかったわね……。

 

そんなわけで、こちら続編の進捗です。

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プレイ時間は、また15~20分くらいで収まるように作る予定。

そんでこの続編、たぶん、ちょくちょく進捗あげてるタイピングゲーより

はやく完成すると思うんだよね……。まぁ短編ですしおすし……。

 

でも、タイピングゲーのほうもちゃんと進んでるんで安心してください。

ほのぼのゲームを作ってると、暗いゲームが作りたくなる現象、あると思います。

ぎゃくもしかり。

 

では、今回はこのへんで。

テメェどこネジだコラァァ!!!(焦)

こんにちは、せがわです。

 

最近、気温が上がってきたせいか、

ノートPCのファンが だいぶハデな音を立てるようになってきたので、

カバーを外して、中身のファンのお掃除をしてみました。

そしたら、かなり音が静かになったので、「すげー!」って思いました。 

前のPCが壊れかけの時、

PCの解体方法とかいろいろ調べまわった知識が今、役にたったのだ……。

あの頃のあがき(※)は……無駄じゃなかったのだ……。

(※)あの頃のあがき参照記事 → フラグ回収 - なんてことでしょうね。

 

 

そんなわけで、次回作の進捗あげておきます。

最近の作業としては、

授業画面に、それぞれの学科のパラメータが表示されるようにしたり、

何回か授業を受けると、先生と特殊会話が発生するようにしたり、

そういうことをやってました。

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パラメータ表示は実装にむちゃくちゃ苦労したけども、

先人方のプラグインのおかげで、なんとか思った通りの形にはできたと思います。

とてもうれしい!!ありがとうございます!ありがとうございます!

 

ツクールMVを弄り始めてから つくづく思ってるんですけど、

正直、プログラム書ける人、みんな人間国宝にしていいと思う。

そう思っちゃうくらいには、わたし、プログラム、わけわかめなのよネ……。

磯に打ち上げられてサ、

アタイの脳は、ワカメみたいに干からびちゃうってワケ(???)

 

あと、作ってて気づいたんだけど、

これ多分、ミノニヨクシティのボリューム、普通に超えますね……。

前回の記事を書いた時点で、うすうす感づいてはいたけどね……。

 

では、今回はこのへんで。


P.S.
あとになって PCのネジがいっぽん どこからともなく あらわれて、

でも フタのネジは ぜんぶ しまっていて、

けっきょく どこの ネジが わかんなかったんですけど、

もしかしてこれ なかみのネジ だったり するんでしょうか。

こわくて かくにん できてません。

くさ はえる。(なにわろ)

話題をふるーちぇ

こんにちは、せがわです。

 

次回作づくり、いろいろ試行錯誤しながらも、なんだかんだ進んでいます。

作れば作るほどタイピング要素の必要性がだんだん薄くなっていってる気がするけど、

わたしが入れたいから必要なんだよ。

わかるだろ……? わかってくれるだろ!?

なァ酒よ お前には わかるか なァ酒よ (♪『酒よ』吉幾三)(古いんだよなぁ)

 

そんなわけで案の定、セリフ量がもりもり増えています。

でも、さすがにハノイの時ほどやると、

アタイ、今度こそ本当にイカれてしまうので、

次回作はわりとライトなボリュームにしたいなと思ってます。

 

「ミノニヨクシティくらいのボリューム」っていうと、

たぶん既プレイヤーはピンときてくれると思うんですが、

次回は全体的に、あれくらいのボリュームにしたいです。

好感度とか親密度とか関係なく、ゲーム進行でセリフが変わる程度のボリュームに。

もともとMVの習作のつもりで作り始めたゲームだしな……。 


でも、それだけだとやっぱり寂しいので、

次回は「話題をふる」っていうことをできるようにしました。

探索や授業で蓄えた知識をもとに、それについて尋ねることができる仕様です。

ほ~~らまたせがわちゃんそぉいうことする~~~!!!

そぉいうことやってるからいつも完成がおくれるんだぞ~~~!!!キャパ~~!!

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【例】「悪魔について」の話題をふった時

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でもね……こういうささいな会話から……

その人の価値観とか……

ヒトトナリとか感じてくれたら、嬉しいじゃん……。

 

何言ってんのヨ、アンタぁ……馬鹿言わないで……

アンタにアタイの何が分かるってのよ……

なァ酒よ お前には わかるか なァ酒よ (♪『酒よ』吉幾三)(2回目なんだよなぁ)

 

では、今回はこのへんで。

アツマールにアズユージュアル

珍しく夜中にこんにちは、せがわです。

 

アツマールがツクール2000のゲームに対応してくれたと教えてもらったので、

さっそく「As usual.」を投稿してきました。

game.nicovideo.jp

はじめる時に、なんか一瞬エラー?みたいなのが出るけど、

最後まで問題なくプレイできたので大丈夫だと思います。

拍手をすると、ちょっとしたお礼画像があるから、いいなぁと思ったら拍手してね!

 

で、今のところ、アツマールへの他作品の投稿は考えていません。

というのも、「ミノニヨクシティ」「END ROLL」「しらない星のあるきかた」に関しては

ふりーむコンテストで賞を頂いたので規約によって他サイトで公開できず、

「TOWER of HANOI」に対しては「DLしてじっくりプレイしてほしいな」

って気持ちがあるからです。

 

今後「As usual.」のように「わざわざDLしてもらうのも申し訳ないなぁ」っていう

短さの作品を作ることがあったら、

またアツマールのほうにも投稿するかもしれません。

 

……っていうか、これはまだツクール2000でゲーム作ってていいってことですか?

時代がツクール2000に追いついたな!!!(おっそうだな)

 

そうかんがえると アズユージュアルの せいさくを

つくーるにせんの さぽーと しゅうりょう までに

いっしょうけんめい まにあわせる ひつよう

べつに まったく なかったん だなあ。 みつを。

 

そんなわけで「As usual.」に関しては もっと色々やりたかったっていう

無念がけっこうあるので、いつか外伝的な続編とか作りたいなって思ってます。

思ってるだけで、たぶんしないと思うけど。

あと、アレはあのままでいいんだよ……っていう気持ちも少しあるので……。

 

とりあえず今は、MVちゃんとネンゴロになるのに忙しいから分かってくれよな!

まずは次回作キャラの全身図を描け!!描けったら描け!!

 

では、今回はこのへんで。

墓参りGW

こんにちは、せがわです。

 

世間はGWだけれども、ご時世的にあんまり出かけちゃいけないわねと思って、

墓のまわりに除草剤をまきに行くだけにとどめることにしました。

「墓のまわりに除草剤をまきに行くだけのGW」って、

なんかちょっと面白いんで、流行ればいいと思う。全国で。

 

あと変わった事といえば、吉野家のからあげをテイクアウトしたら

テイクアウトのくせにアッツアツで、しかも衣がザックザクだったがゆえに、

食べ終わった後、口の中がズタズタになったってことくらいです。

だからいま、口の中、血の味がする。

でも吉野家のからあげは無実だし、味はちゃんと美味しかったです。

 

そんなわけで、ゲーム制作もバリバリ進んでます。

ただタイピングするだけってのも物足りないので、

落ちてるものを拾って、換金してもらって、その金で個人情報を買うっていう、

悪魔のような仕様を追加しておきました。

この世はァ!金がすべてェ!

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そろそろキャラの前身図も描きたいな~という気持ちと、

今回は立ち絵あるからいらないんじゃね?という邪なる気持ちが

せめぎあって、ぶつありあって、そこがいずれ山になる(地形を変えるな)

 

でもたぶん、どっちかっていうと描きたいんで、描くと思います。

そしてそれをブログに載せたりすると思います。

アタシっていつもそう!

 

では、今回はこのへんで。

えへ……

こんにちは、せがわです。


突然ですが、またロボトミのMAD出しました。

びっくりしたでござんしょ……えへへ……。

ストーリーのネタバレなどはないので、よしなに!

www.youtube.com

【ニコ動】【Lobotomy Corporation】やさしいアブノーマリティ【手描き】

 

前々から「この曲でMADつくりたいなぁ」っていうリスト作ってはいたんだけど、

いちおう、ゲーム制作を優先させていたんです。えらい。

でも、最近ゲーム制作がんばってたからちょっとくらいEジャン!と思って、

作っちゃいました。

勢いで生きてんな、アタイな……。

 

あと、この「やさしいにっぽん人」という曲、緑魔子さんの原曲も

むっちゃくちゃに良いし大好きタイフーンなので、そちらもぜひ。

雨の日に車で流すとギンギンにテンション上がるぞ。

www.youtube.com

 

季節といえば、季節にはそれぞれの匂いがありますよね。

で、その匂いを感じると、むかしその季節にやっていたゲームの記憶が蘇ってきて

そのゲームが無性にやりたくなるっていう、そういう現象、あると思います。

あるだろ…… あるっていえ! 

 

春は雨の匂いでロボトミがしたくなるし、

夏はクーラーで冷えた部屋の匂いで聖剣伝説3がしたくなるし、

秋は夕暮れの草が焼けたような匂いでICOがしたくなるし、

冬は溶けた氷の匂いでルーンファクトリー初代がしたくなります。

 

ちなみにルイナのほうは、リウ協会、ホド階完全解放以降進んでません……。

Aさん好きにはどうにも肩身の狭い展開でサ……。

やっぱつれぇわ……。

 

では、今回はこのへんで。