なんてことでしょうね。

転載禁止 Reprint is prohibited.

息抜きゲーム制作(錯乱)

こんにちは、せがわです。

 

ずいぶん前にもちょろっと話しましたが、

私、「ゲーム制作の息抜きにゲームを作る」という凶行を、よく行います。

完全に自己満足というか、おそらく公開しないだろうという前提なんですけど、

せっかく作ったから、ちょっと載せておこうという、アレです。アレアレ。

 

※一番下の画像がすこしグロめなので、苦手な方はご注意ください。

f:id:nantekotodesyoune_segawa:20190414162018p:plain

『PATHETICER』という異形達と仲良くなって、体液を採取するゲーム。

f:id:nantekotodesyoune_segawa:20190414162114p:plain

仲良くなるには、正しい行動と根気が必要。

f:id:nantekotodesyoune_segawa:20190414162156p:plain

間違った行動をしたり、仲良くないのに採取しようとすると、殺されます。

 

「万能薬、不老不死の薬、その他もろもろのスゴイモノを作りだすために

PATHETICERという バケモノ達の体液を集めよう!!」っていう主旨のゲーム。

会話したり、エサをあげたり、時には土下座までして、体液を採らせてもらいます。

ちなみに「PATHETICER」という名称は、

「哀れな、無価値な、惨めな」という意味の「pathetic」からの造語です。

アホみたいに英語苦手だから、がんばって調べました。グーグルで(一瞬やんけ!)

 

得体のしれないバケモノに 理不尽に殺されるゲームを、

作りたかっただけ なんだなあ

みつを

 

では、今回はこのへんで。

クセのある野菜

こんにちは、せがわです。

 

この間 旅館で出た「せり鍋」があまりにも美味しくて

これはぜひ家でも作ってみようと 鼻息荒くイオンに乗りこんだんですけど、

肝心のせりが売ってなくて 白目を剥きました。

しょうがないから、代わりに春菊を買いました。

それはそれで、まぁアリだなって感じで、美味しかったです。

 

でも、春菊はせりじゃないし、せりは春菊じゃないんだよな。

お互いがお互いになることなんて、できやしないんだよ。

オンリーワン、オンリーユー。

みんなちがってみんないいって、金子のみすゞちゃんもそう言ってた。

 

ただ私、パクチーだけはどうしても食べられません。

パクチーを食べると、あたしァねェ……頭痛がしてくんだョ……。

どっかの店のお粥に、薬味としてついてきたことがあって、それがトラウマです。

合わないだろ味が!!なぜ添えた!!そんなにシレっと添えられてたら

「あ、この食べ方ポピュラーなんだな、美味しいんだな」って思っちゃうでしょ!!

パクチー苦手だけど頑張って食べてみよう」って思っちゃうでしょ!!

おかげでひどいめにあったわ!!もうだれもしんじない!!

 

※余談ですが、新津きよみさんの『意地悪な食卓』っていう短編集で

 主人公が大麻の葉っぱ入りのお粥を食わされる描写があって、

 そのせいで、「大麻の葉っぱってパクチーみたいな味すんだろうな」

 という失礼極まりないイメージを持っています。

 パクチー好きの皆さんごめんなさい。

 

クセの強いハーブって、良くも悪くも、料理によって化けるんだろうなぁ。

カップヌードルトムヤムクン味に かすかなパクチーを感じて成分見たら

「かやく(パクチー)」ってバッチリ書いてあって「ハァォ!!」と思ったけど、

あれはまだ平気だったもんな。辛さと酸っぱさで中和されてたからな。

 

私、いつかパクチーちゃんと、上手く付き合える日がくるんでしょうか。

とりあえずパクチーちゃん、お粥さんとは別れたほうがいいよ。

アイツ、そのうちバカ高い英会話の教材とか売りつけてくるよ、あなたに。

 

では、今回はこのへんで。

通常戦闘に華を ~そして温泉へ~

こんにちは、せがわです。

 

相変わらず次回作のろのろ作ってるんですけど、

何度も何度もテストプレイを重ねるうちに我ながら「戦闘飽きたな…」って思ったので、

新しい仕様を盛り込むことにしました!イェイ!(完成の遅れる音)

 

けっこう前のこの記事↓でも言及した「条件次第ではボスに反撃できる」

仕様と少しだけ関係のあるお話なのですが、https://nantekotodesyounesegawa.hatenablog.jp/entry/2018/12/11/164441

通常戦闘でも、パーティに入れた仲間が、確率でアシストしてくれるようにしました。

しました、っていうか、まだ試作段階なんですが、たぶんそうなります。

私には分かる。

f:id:nantekotodesyoune_segawa:20190406111734p:plain f:id:nantekotodesyoune_segawa:20190406111750p:plain 

キャラによってアシスト効果は様々で(攻撃、回復、補助等)、

親密度が上がると発生率、アシスト効果も上がります。もちろんセリフも変わるよ!

ただ、ボス戦仕様と同じように、戦闘ごとに面倒な乱数処置をいちいちかけなきゃ

いけなくなるので、動作重くなったりしないか不安だなあ……。

でもツクール2000ってめったなことじゃ重くならないし大丈夫だと思います。

私には分かる。(2回目)

 

そしてこれは完全に私事なんですけど、

私、これから一時間もしないうちに温泉にお泊まりにいくので、

コメントやメール返信等、いつもより遅れますのであらかじめご了承ください。

長風呂トピックス、きこえるかなあ。うふふ。 

 

むしろ、なんでこんなタイミングでブログ書いてんの?という、疑問。

あると思います。

では、今回はこのへんで。

言葉のはなし

こんにちは、せがわです。

 

とうとう元号が変わりましたね。

元号については世間の有識者たちが一通り話題にしたと思うので、深く言及はしませんが、

ただ、「あたし平成生まれだからヤングだぜ!イェイ!」っていうオラつきかたを、

平成生まれのぼくらは、もう出来なくなったわけですね?

ちくしょうが……なによ、令和のヤツら……おめでとう……若さにおめでとう……。

 

さて、めでたく新元号ということで、ちょっと言葉のお話をします。

なかなか寝付けない時って、変な単語が頭をよぎって離れなくなること、

きっと誰しもありますよね。

昨日は何故か「ほかほか台湾と、もちもちナッツ」という無駄に語感のいいワードが、

頭から離れなくなって、困惑していました。

ほかほか台湾は百歩譲って分かるとしても、なんだ「もちもちナッツ」って。

ナッツじゃないだろ、もちもちしてたら。

ナッツと偽った何かだろ、騙されるな。

 

ちなみに、1回思い出したら頭から離れなくなるワード個人的NO1は「こまごめピペット」です。

あとこれ、通じる人にしか通じないと思うんですけど、「フルメタルハガー(聖剣伝説)」。

 

すごい!言葉の話なのに、ぜんぜん高尚な話にならない!教養が!!ない!!

早々こんな話ばっかりじゃ令和さんに申し訳ないので、進捗スクショ載せておきます。

f:id:nantekotodesyoune_segawa:20190402122943p:plain

 病院も皆勤賞よな……(と思ったけどしら星では欠席だった、テヘヘ)気がつくと作ってる、手と脳が、病院を(倒置法)

では、今回はこのへんで。

 

ハーメルン兄妹の初期案

こんにちは、せがわです。

 

今日はしら星のハーメルン兄妹について、初期案のようなものを少し。

トゥエラムとグントラムは、制作中、いちばん設定が二転三転した人達なので、

USBにメモがたくさん残ってました。懐かしい。

 

最初はふたりとも「何百年も前から東海岸の幽霊屋敷に住んでる貴族の幽霊」って

設定でしたが、屋敷マップを作るのがめんどくさくなって没に。

次の案では「エルタにある大図書館の司書さん」。

たしか立ち絵もこの辺に確定したので、グントラムが立ち絵で本を持ってるのは

その名残りだったりします。トゥエラムも、この案の頃ではメガネかけてました。

これはなんで没にしたのかあんまり覚えてない……覚えてないけど、いざ描きおこしてみたら、

たぶんふたりとも音楽家のほうがしっくりきたのかなぁ。覚えてないなぁ。

 

性格についても、

初期トゥエラムは もっとお色気なおっとり大人のオネエサンだったし、

初期グントラムは もっと口と性格が悪いけどしっかりしたオニイサンでした。

でもそれだと、ナタリアやデズモンドとキャラ被るんじゃないかと思って変更したんだなあ。みつを。

f:id:nantekotodesyoune_segawa:20190329141431p:plain

口と性格が悪い頃のグントラムと、あらあらウフフ系の頃のトゥエラム


どちらにせよ、ふたりとも最初は「余裕のある大人」ポジションだったはずなのに、

なんで最終的にロリショタコンの危ない音楽家でゴーサイン出しちゃったんだろう。

運命って、ふしぎですね(おまえのせいだ)

 

ちなみに音楽家と確定してからの初期名字は「ブレーメン」でした。

ただ、こどもの誘拐事件の件とからめてミスリードを誘うためには

ハーメルン」のほうがいいかなーと思い変更。

だってホラ……ハーメルンのお話でも、子どもさらうために笛とか吹いてたし……。

今思えば、そのイメージのせいで、ロリショタコン属性が付与されたのかもしれません。

ひどいはなしだ……。

 

では、今回はこのへんで。

IQ300の人の脳しょうを飲みたい

こんにちは、せがわです。

ここ最近カラオケ行ったりご飯行ったりしてウキウキのイェイだったので、

ブログすっぽかしてました。スミマセンてへへ。

 

相変わらず次回作をのんべんだらりんと作りつつ過ごしております。

最近はダンジョンマップに構ってることが多いです、エネミーエネミー。

ダンジョンのギミックって考えるのちょう難しい……難しくない?

こういう謎解きとか仕掛けを考えられる人って、本当にすごいと思います。

まじリスペクトっす。どういう頭してるんだ、脳しょうよこせ!

 

あのね……私みたいに地頭の良くないヤツがね……

「すっげぇ難しい仕掛けでプレイヤーを惑わせたろ!!w」と思っても、無理なんです

よ……。

難しくしようと思っても、なんとなくね……どうしても簡単になっちゃうんです

よ……。

それでなんとなーく、自動的にゲームの難易度も下がるんですよ、ええ……。

決してプレイヤーの皆さんに対する親切心とかじゃないんです、ええ、そうなんです

よ……。

 

逆に、すごい頭のいい人がゲーム作ったら、

常人にはとても理解できないようなエゲツナイ難易度のゲームができそう。

東大生とかハーバードの方々にゲームとか作らせたら絶対にヤバい。

因数分解とか、ナントカの法則とか、ふつうに謎解きに練りこんできそう(偏見)

 

でも、そうじゃないのかなあ。

頭のいい人は頭がいいから、ちゃんと分からせる謎解き作ってくれるのかなあ。

なんか、そんな気もするな。

頭のいい人って、頭いいからな(IQ5並の発言)

 

 

ちなみに私、数学が死ぬほど苦手でした。

センターの過去問を解いて、自己採点8点だか14点だかとった時は、さすがに笑ったよね。

うわあ!カンでマークシート埋めたのがまずかったなあ!

よし、もっとカンをみがこう!とか思ってました。ちがう、そうじゃない。

 

では、今回はこのへんで。

アクリルキーホルダァ

こんにちは、せがわです。

 

実は 前々からコッソリ作っていた、

「ミノニヨクシティ」「END ROLL」「しらない星のあるきかた」の

アクリルキーホルダーが完成したので、お知らせに参りました。

絵柄はこんなんです。

f:id:nantekotodesyoune_segawa:20190317155207p:plainf:id:nantekotodesyoune_segawa:20190317155223p:plainf:id:nantekotodesyoune_segawa:20190317155235p:plain

はないちもんめ - BOOTH(ショップに飛びます)

やっぱりちょっとお高めなのですが、それでもよければ是非ご検討ください。

 

自分がアクキーあんまり買わない民なので分からないのですが、

「小さいほうがカバンとかにつけやすいんじゃない?」という安易な理由により、

いちばん小さいサイズで作成しておきました。

もし「これの!!もっとデカいヤツ!!よこせよォ!!」というご要望がありました

ら、

メールとかコメントでお知らせくださいませ。

 

春うらら、風の気持ちいい散歩道に、ゆらめくアクリルキーホルダー……。

そんな青春、いいじゃない(???)

気になるあの子の おさげに捻じ込む アクリルキーホルダー……。

そんな青春、いいじゃない(???????)

 

では、今回はこのへんで。